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赞助的门槛更矮

在Patreon上,《Paralives》的声援者们能够晓畅相关游玩的独家新闻,并有机会外达小我偏见。为了已足性小批群体的多元需求,开发团队发布了问卷征集玩家期待看到哪些角色性别选项。

很多自力游玩开发者将Patreon视为一项月度游玩订阅服务,为赞助人挑供各栽各样的奖励。对马西和他的团队来说,他们也必要仔细考虑原形能够为玩家回馈些什么。

某些周围较大的自力项现在也曾从Patreon平台获得协助。《肯塔基0号路》开发团队Cardboard Computer于2018年添入Patreon,后来与发走商Annapurna达成配相符。《Ooblets》的开发者Rebecca Cordingley在大约联应时候操纵Patreon的服务,为这款画风可喜欢的模拟游玩筹集了研发资金。

Patreon往往被看作一个多筹网站,但实际上有很大的差别,它的主体不是项现在,而是一个个创作者。网站采用订阅制,赞助人每月给创作者一个固定的费用,创作者每月为赞助人发送作品。此外,赞助的门槛更矮,初首的赞助能够只必要1美元,去上,创作者能够解放设置其他的金额档次。因此,差别于Kickstarter上动辄几十万美元的融资周围,Patreon就如它名称的含义相通,挑供的是大量“幼额赞助人”。

《Paralives》对《模拟人生》的设计配方进走改进,马西把重点放在了让玩家建造和设计Parafolk生活的“娃娃屋”房间上。《Paralives》在Steam页面和Patreon上列出了游玩的一些特色,包括先辈的建造工具、盛开世界社区、十足可定制的家具和角色等。

“吾们期待《Paralives》让所有玩家都能在游玩里重现自吾。”马西说,“不论你来自哪个国家,有怎样的性取向。吾们之于是构造那次问卷调查,现在的是确保游玩具有容纳性,能够完善地逆映玩家社群。”

马西为《Paralives》建了个Patreon页面,期待能够筹集有余多的资金,雇佣一位额外的艺术家。但玩家们对游玩的声援远远超出了他的想象。现在,《Paralives》有5名开发人员,马西的现在的是组建一支拥有10名成员的团队。

在Patreon上,《Paralives》的赞助订阅金额分为多个级别,从3美元或2英镑到50美元或38英镑每月不等。赞助人能够添入《Paralives》的Discord频道,参与问卷调查、下载高清壁纸、查看开发中的游玩截图,较高级别用户甚至每周都能与开发团队进走视频座谈。

《Paralives》在Patreon上竖立了多个捐助档位

《Paralives》是一款类《模拟人生》游玩,今年5月,它在网络平台Patreon上拥有7000名赞助人,平均每月筹资约1.6万美元。两个多月后的今天,《Paralives》在Patreon上的声援者人数已经挨近9000,月均筹款额即将达到4万美元。《Paralives》公布至今不到一年,照样处于开发初期,但玩家们对这款生活模拟游玩的声援并异国下滑。

马西是《模拟人生》的别名铁杆玩家,他之于是决定制作《Paralives》, 曾道人二肖公式既是由于亲喜欢“模拟人生”系列, 香港最准四肖中特选一肖也由于对该系列里的片面内容感到懊丧。马西认为, 一肖中特资料免费公开《Paralives》让他有机会展现EA尚未追求过的、一款生活模拟游玩所能够具备的潜力。

原作者:Rachel Watts

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“吾们正在全力与玩家社群保持亲昵相关。与Kickstarter相比, 每期一肖一码大公开Patreon对社区的倚赖水平更高,于是吾们特意晓畅这款游玩的声援者,期待从他们那里获得尽能够多的逆馈。例如,吾们曾经让玩家为游玩里的角色姓名以及货币名称投票。”

在这家网站上,Sokpop Collective每月为赞助人(月费3美元或2英镑)挑供两款游玩,并将筹集到的资金用于开发量级更大的项现在。Connor Sherlock运营着一个“步碾儿模拟器俱笑部”,每个月都会为赞助人挑供一款试验性质的第一人称追求游玩,订阅费用为5美元或5英镑。另一家做事室Far Few Giants采用了相通的做法,每月为赞助人挑供一部幼品级作品。

“一栽能够的解决手段是,吾们能够向累计筹款金额达到游玩售价起码75%的所有玩家免费施舍游玩。但吾们现在还无法决定和公布游玩的售价,必要花更多时间考虑。”

马西为何选择Patreon,而非Kickstarter、Indiegogo等其他多筹服务?因为很浅易:《Paralives》是一个永远项现在,要想不息筹资,打造特意的玩家社区特意关键。马西强调,除了赞助开发团队之外,玩家还会经过投票、填写调查问卷等手段来影响开发团队对游玩的塑造。

尽管还未上市,但玩家喜欢《Paralives》

Patreon的便利性

让人稍感不测的是,新闻资讯行为一个多筹项现在,《Paralives》并异国设置让赞助者免费获得游玩这项奖励。马西注释说,开发团队正在考虑为赞助人挑供Beta版本的访问权限,但尚未制定游玩正式发布后的计划。

现在,《Paralives》还异国清晰的发售时间,但按照马西的说法,他的团队将在今明两年专一开发,展看会在今年秋季公布关于建造模式的更多新闻。固然《Paralives》仍处于研发初期,但对那些期待更多地发挥创意的“模拟人生”玩家来说,它好似是个完善的选择。

在《Paralives》中你能够更好地规划建造本身的家

为什么他们要制作《Paralives》

原文标题:《StarCraft 2's Rollercoaster Decade, As Remembered By Its Developers》

“吾们有其他计划,不息与对这个项现在特意感有趣的某些投资人保持相关。吾们通知对方,吾们更情愿本身发走游玩,经过Patreon筹集到的资金够用了。但倘若吾们必要扩大团队周围,或者Patreon在异日的某镇日失踪魔力,吾们照样能够相关他们。”

自然,倘若开发团队永远将Patreon行为唯一的收好来源,也会面临压力。随着时间推移,倘若平台更改某些条款甚至停运,就会直接堵截关键收好来源。马西说,《Paralives》开发团队已经制定了一项备用计划。

对期待获得资金的幼型自力团队来说,在Patreon上批准捐助已经成为一栽可走的选择。

原标题:靠捐助做游玩:幼团队最先选择Patreon来获取资金声援

“吾觉得《模拟人生》的其他粉丝和吾相通,都对联相符件事感到讨厌。”马西说,“扩展包总是大同幼异,内容越来越少,每当一款新的游玩本体发售时,你就不得不把所有东西都买下来。创新太少了,例如,建造模式自从《模拟人生2》发布以来就没变过……《模拟人生》不敢冒险,而吾们正在尝试一些差别的东西。”

本文编译自:pcgamer.com

在《Ooblets》成功案例的鼓舞下,《Paralives》开发者阿莱克斯·马西(Alex Massé)决定添入Patreon。《Ooblets》倚赖一些截图和创作思路就赢得了来自很多玩家的亲炎声援,这令马西感到惊讶。

“倘若异国来自玩家的声援,这一概都不能够发生,于是吾真的心存感激。”

“《Ooblets》开发团队的做法让吾大受启发。”马西说,“除了概念艺术之外,他们几乎异国任何能展现的东西,但他们照样在推特上分享,并激发了玩家的炎烈逆响。吾认为这很酷。吾不想花3年时间专一苦干,等到最先对外展现游玩时,却异国任何人感有趣。因此,吾期待从一路先就分享本身正在创作的内容。去年6月,当吾展现这款游玩的一些GIF动图和视频时,人们真的很感有趣。这对吾来说是个惊喜。”

“这有点吓人,由于它是个壮志凌云的项现在。”马西说,“基本上相等于把3款游玩融相符成了一款。游玩里有建造模式,有角色创建器,还有模拟模式。在开发过程中,吾们的做事量重大,吾想这也许也是生活模拟类游玩市场竞争不算太强烈的因为。”

“有点棘手!”马西说,“在Kickstarter上,你只要一次支拨20或40美元就能获得游玩,但Patreon的情况差别,吾们不克将施舍游玩激活码和订阅级别相关首来。吾们能够将游玩施舍给在20美元谁人级别上订阅起码一个月的所有赞助人,但倘若有人每月花3美元订阅,不息订阅15个月却什么都没得到,那就不公平了。”

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posted @ 20-08-13 03:23  作者:admin  阅读量:

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